Вот они, герои современный паровых войн!
Не сцать! Рисвать я всё равно не умею. За-то я их под платилин раскрашу.
Бэкграунд дорисовал, поэтому не покажу. Первый уровень тоже почти, по цвету слегка модифицировать его и ога, а-то что-то тени слишком резкие получились.
Что там ещё нужно для первого теста? Спрайт прогрессе уровня и вентили. Ещё лампочки разноцветные и стрелка барометра. Сами барометры наверное нужно будет из бэкграунда вырезать, чтобы они всё-таки тряслись. Ну и частицы пара нарисовать. Озвучку ещё, совсем чуть-чуть, чисто чтоб потестить, как оно работает. И бэта будет готова.
суббота, 14 июня 2008 г.
ak. Всё никак
Продолжаю измываться над мышкой. Всё-таки это не инструмент для раскраски, уж больно много времени уходит на небольшую картинку.
Вот, ещё 4 часа убито, и всё ещё не оконченная работа.
А ведь ещё меню рисовать и уровни. И по интерфейсу в целом поработать нужно будет ещё...
Сегодня планирую доделать бэкграунд уровня и один уровень и буду заниматься персонажами.
Код в основном готов.
Вот, ещё 4 часа убито, и всё ещё не оконченная работа.
А ведь ещё меню рисовать и уровни. И по интерфейсу в целом поработать нужно будет ещё...
Сегодня планирую доделать бэкграунд уровня и один уровень и буду заниматься персонажами.
Код в основном готов.
вторник, 10 июня 2008 г.
aj. Первый блин
понедельник, 9 июня 2008 г.
ai. Графика
Завставил всё-таки себя. Принудил, мужно сказать. Сел с утричка и нарисовал нижний слой игрового интерфейса (первый бэкграунд) и первый уровень. Теперь насущная проблема, где к ночи взять гелевую ручку... Т.к. в планах вечером же сесть, всё отсканировать и раскрасить.
Канцтоватор - всё в твоих достойных руках!
Канцтоватор - всё в твоих достойных руках!
воскресенье, 8 июня 2008 г.
ah. Редактор готов
За арт, конечно же, ещё не брался, хотя весь день вчера уговаривал себя взять карандашик и почиркать бумажки. Нужно ещё гелевую ручку купить, что бы контуры правильные были...
А вот игра уже почти играбельная. Всяких проверок напихать, да разных там приятных приятностей и красивых красивостей...
Надеюсь удастся сделать динамику геймплея.
четверг, 5 июня 2008 г.
ag. Альфа на взлёте
среда, 4 июня 2008 г.
af. Первый скриншот
На скриншоте вы можете лицезреть два типа вентелей и один тип барометра. Графика тестовая, конечно. Котёл, трубы и прочие эелемнты игры пока присутствуют незримо. Практически ничего не работает, буду навёрстывать это завтра. Так же завтра, возможно (если погода на Плутоне будет располагать) сяду-таки и займусь редактором.
На заднем плане в окне БлокнотаДва можно увидеть пример игрового уровня с описанием. XML решает.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)